全球首搭高通最強處理器 ROG Phone 2亮相 國產品牌電競手機 強效大電量

出版時間:2019/07/23

智慧型手機市場近年因應電競發展與龐大手遊市場,除優化軟體介面外,也有專為電競而生的手機問市,其中結合自家電競筆電、周邊產品線的華碩子品牌ROG Phone,昨(22)日發表ROG Phone 2,成為全球首搭高通S855+行動平台的手機,搭配更大螢幕、電量等,售價2萬6990元、預計8/1上市。3C達人廖阿輝指出,電競手機市場規模仍小,為增加玩家黏著度,把手機周邊產品、手遊合作等商機做大更重要。
報導╱黃子倫 攝影╱黃子倫、楊明龍

雙螢幕基座TwinView升級第二代,實際體驗配重更好可避免重心不穩,內建5000mAh大電池和散熱風扇。
雙螢幕基座TwinView升級第二代,實際體驗配重更好可避免重心不穩,內建5000mAh大電池和散熱風扇。

手遊市場各家手機品牌覬覦,從行動資料調研機構App Annie近期公布2018年的手遊數據報告The State of Mobile Games in 2019 and Beyond可見,使用者手遊App下載量就佔了全App的1/3,其中在Android裝置上的Google Play商店遊戲1年釋出超過160萬個手遊、下載量佔72%,領先iOS裝置App Store的110萬個手遊與28%下載量,全球玩家單2018年12月在手遊上的花費就超過55億美金(約1724億元台幣)。而另一家調研機構Sensor Tower的統計資料可見,在2019年上半年,玩家在兩平台的手遊花費上,可達296億美金(約9277億元台幣)。
而下載量更龐大的Android陣營,手機品牌為了讓玩家手遊體驗更好,主要在軟體優化下功夫,例如今年Sony Xperia 1的「遊戲增強器」可在遊戲時開小窗查詢YouTube或網路上的攻略,不用跳出遊戲App,HTC輕旗艦U19e推出的「遊戲助理」等,可管理來電訊息通知、優化系統效能等,而iOS陣營則沒有特別的優化輔助功能,以自家軟硬體整合的優勢主打更流暢的遊戲運行速度。
最獨特的存在,莫過鎖定重度手遊玩家(意指每周至少花費16小時、且願意課金)的品牌,如小米黑鯊、雷蛇、華碩ROG等,聚焦在手機硬體的設計與改造,加上強化電競手機周邊和與遊戲品牌的合作。去年8月台灣首款上市的ROG Phone也在今天發表更新產品ROG Phone 2,延續第一代的設計語言與功能,第二代在硬體規格、螢幕表現、電池容量以及周邊產品等有感更新。

ROG Phone 2首搭高通S855+行動平台,強化效能、電量和改進功能與周邊產品。
ROG Phone 2首搭高通S855+行動平台,強化效能、電量和改進功能與周邊產品。

為了橫式體驗,ROG Phone 2更新推出AirTrigger 2減少操控延遲、雙震動配置更具臨場感、並且在天線放置上避開雙手抓握處,增強無線能力。
為了橫式體驗,ROG Phone 2更新推出AirTrigger 2減少操控延遲、雙震動配置更具臨場感、並且在天線放置上避開雙手抓握處,增強無線能力。

配置高通S855+效能提升,相對內裝散熱板與導熱孔的設計也有升級。
配置高通S855+效能提升,相對內裝散熱板與導熱孔的設計也有升級。

Sony Xperia 1的「遊戲增強器」可在遊戲時開小窗查詢YouTube或網路上的攻略,不用跳出遊戲App。
Sony Xperia 1的「遊戲增強器」可在遊戲時開小窗查詢YouTube或網路上的攻略,不用跳出遊戲App。

HTC輕旗艦U19e推出的「遊戲助理」等,可管理來電訊息通知、優化系統效能等。
HTC輕旗艦U19e推出的「遊戲助理」等,可管理來電訊息通知、優化系統效能等。

二代改變:螢幕、效能還有更多

首先,ROG Phone 2成首款搭載高通S855+行動平台的智慧型手機,單CPU效能就比高通S855提高4%,華碩官方公布的3DMark Sling Shot Extreme遊戲效能跑分可到6253分,比三星Galaxy S10+的4450分和iPhone XS Max的4271分更高;而因應高效能也推出GameCool第二代手機散熱系統,具有散熱板、散熱片與導熱孔設計,搭配運作僅24分貝、能降熱攝氏5度的AeroActive第二代手機外接風扇。
而螢幕則從6吋升級到6.59吋AMOLED,螢幕刷新率從90Hz提升到120Hz,觸控採樣率則為240Hz,讓延遲時間可壓到剩下49毫秒比三星Galaxy S10+的87毫秒和iPhone XS Max的75毫秒更好。簡單地說,如果玩賽車遊戲在高速過彎時車體影像仍清晰,而玩吃雞遊戲可以比其他玩家更快一步開槍。另外,電池容量從4000mAh飆高到6000mAh,重量也從200公克提升到240公克。
為了讓玩家能有更好的體驗橫式手機操作,ROG Phone 2也在既有配置上升級,例如在手機右側兩端,可壓感操作的AirTrigger升級第二代,加入雙震動器與演算法,除了震動回饋反應時間由63毫秒降到20毫秒,且震動效果具3軸線性方向更有臨場感。另外,加入了貼手連擊、左右滑動等操控方式,現在側邊的USB-C連接埠可以支援充電,不用擔心一邊充電打電動、卻被電線卡到手的問題。

ROG Phone 2也與知名手遊如《狂野飆車9》合作,有專屬的車型。
ROG Phone 2也與知名手遊如《狂野飆車9》合作,有專屬的車型。

更大的6.59吋螢幕,螢幕刷新率為120Hz與觸控採樣率240Hz,軟體介面上可直接透過內建App調整各種遊戲表現細節。
更大的6.59吋螢幕,螢幕刷新率為120Hz與觸控採樣率240Hz,軟體介面上可直接透過內建App調整各種遊戲表現細節。

橫式操作升級 情境體驗如Switch

而像是手機擺橫時,前鏡頭置放在左上角方便打遊戲時可直播;在4個Wi-Fi天線擺放、4個麥克風的位置等,也都儘量避開雙手持手機的抓握處,減少有干擾到收訊收音的問題。橫式操作的方式也反映在周邊配件上,例如雙螢幕基座TwinView升級到第二代,更好的配重,避免基座重心不穩等,且還內建5000mAh的大電池和散熱風扇,附上的第二螢幕刷新率也是120Hz,誠意滿滿。
其他像延續前一代的GamePad遊戲控制器,可裝在ROG Phone 2上操作,或是單獨當手遊控制器,把手機當螢幕置放在桌面上,另外,像是WiGig無線投影基座,可放在客廳把手機畫面投放到大螢幕,也有桌上型遊戲基座可連接電腦螢幕等,有如Switch的各種使用場景。

延續第一代的周邊WiGig無線投影基座,可放在客廳把手機畫面無線投放到電視大螢幕,像Switch的玩法。
延續第一代的周邊WiGig無線投影基座,可放在客廳把手機畫面無線投放到電視大螢幕,像Switch的玩法。

延續第一代的桌上型遊戲基座,可讓ROG Phone 2連接電腦螢幕。
延續第一代的桌上型遊戲基座,可讓ROG Phone 2連接電腦螢幕。

iPhone仍成主流 電競手機創造需求

主打強化手遊體驗的電競手機,優勢是客群明確,但受眾仍屬於少數,一般玩家仍從旗艦機下手,從科技媒體TechRadar的2019上半年度最佳遊戲手機排名可見,前3名為iPhone XS Max、OnePlus 7 Pro、三星Galaxy S10+,而電競手機ROG Phone 、Razer Phone 2、小米黑鯊手機2分別拿下第4、5、7名,Apple陣營的iPhone XR和iPhone 8 Plus則包辦第8名和第10名。
LPComment科技生活雜談負責人劉侑翁指出,電競手機的概念大抵是頂級效能,加上針對玩家遊戲體驗的細節設計,但其實手遊對手機硬體的需求不如電腦遊戲的跨度這麼大,因此,電競手機怎麼帶出「一般旗艦機沒有的體驗功能」至關重要。相較於ROG Phone更偏向摸索中的初代原型機概念,ROG Phone 2針對按鍵、天線、麥克風等配置的細節改善痛點,並且搭配像是遊戲大廠如騰訊旗下遊戲優化,相信能帶來更多購買需求。
科技部落客、3C達人廖阿輝則強調,電競手機如同電競筆電,在於為即將瀕臨飽和的智慧型手機市場創造突破口,即使受眾市場較小,但透過手機周邊產品如配件,甚至是背包等,擴大消費者需求並增加黏著度,是電競手機與一般旗艦型手機的區別之一。

3C達人廖阿輝認為,齊全的遊戲手機周邊配件,可與一般旗艦手機區隔,吸引重度手遊玩家。
3C達人廖阿輝認為,齊全的遊戲手機周邊配件,可與一般旗艦手機區隔,吸引重度手遊玩家。


【相關資訊】

ROG Phone 2 www.asus.com/tw/Phone/ROG-Phone
小米黑鯊手機2 www.blackshark.com.tw
Razer Phone 2 www2.razer.com/tw-zh/mobile/razer-phone-2





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