【名采】王尚智專欄:聖母院的邪惡封印

出版時間:2019/04/20 00:13

王尚智/評論作家

巴黎聖母院的尖塔倒塌在全球世人面前,新聞實況畫面轉播著熊熊烈焰的那一瞬間。火災意外和恐怖攻擊不同,人們在充滿惋惜遺憾的情緒裡,親眼目睹的同時也只能默默接受「無常」的洗禮。畢竟任何神聖的人為象徵,本質上依然不堪一擊。幾枚意外的小火花究竟要有多少機緣湊巧,才能在眾人與上帝的眼皮底下,最終釀成一場巨大的遺憾?

我一邊滑著臉書感嘆,這場文化浩劫的悲劇不禁充滿哲思,到訪巴黎的臉友們也幾乎人人po出與聖母院的懷念合照。身旁的他正在手機上閱讀「學測甄選」即將面試的各科系資料,聽我不時唉聲嘆氣,年輕人終於忍不住發話了:「現在世界那麼亂,魔鬼到處都是,所有神聖的封印當然都會被破壞啊~」

不聊不知道,同樣一座「巴黎聖母院」在我們叔姪倆的心目中竟是如此不同的投影。老一輩感念歷史文化的積累,去定義出文化是稀有珍貴的資產,並且賦予一種「情懷」的意義。年輕世代則是誕生於網路資訊浪潮中,他們的世界觀來自於「信息的拼組」,習慣了各種無情生滅,終究沒有那麼多「動不動的感慨」!

於是他放下手機,大發慈悲的向我介紹他自己對巴黎聖母院的最初記憶,是來自一款「遊戲」。遊戲設計者取材借鏡,將聖母院改為多重「魔王宮殿」的造型,他因為好奇才順道搜尋了解了巴黎聖母院的相關背景。而在他的總體印象中,聖母院的「尖塔」會發射雷射光束、「鐘樓」有重型砲彈,至於「彩繪玻璃」則是潛入關卡之後必須破壞,以完成封印魔王的必要手段。

此外,他還介紹了更多同樣採用巴黎聖母院的教堂形象,做為關卡概念的其他日系動漫遊戲。巴黎聖母院在關於「天使與惡魔、神聖與邪惡」的鬥爭中並不陌生,年輕世代也相當熟悉這些宗教論證的符號,只是屬於他們的概念意識不是「文化」,而都是以「遊戲」為初始源頭,尤其不是老一輩所熟悉的「歷史」。

於是聖母院的尖塔在烈焰中倒塌了,他彷彿「冷靜冷漠、沒有遺憾」!屬於他們的年輕世代,這個崩塌的畫面或許早就已經在遊戲螢幕上廝殺演練許久。「壞了就修吧!畢竟巴黎那麼多魔鬼還是需要被封印,只是應該會花很多錢吧~」,他漫不經心的重新回到手機上了,這是年輕的他能給出最有溫度的一句話了。

 

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王尚智

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